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新产品开发流程:您需要了解的一切
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2024-10-28 12:01:03 8

新产品开发流程:您需要了解的一切

7. 商业化

新产品开发过程的最后阶段是商业化,即您将产品推向市场。这是您集思广益、研究和迭代的顶峰,您的受众最终可以利用您创建的内容。

您将制定营销计划,让受众了解您的新产品,并发起活动来吸引他们成为客户。

虽然这是最后阶段,但许多企业推出了他们的产品,并随着时间的推移,返回根据客户反馈和市场变化改进他们的产品,以确保他们始终提供最佳的客户体验。

“拥抱 MVP 心态”,Lee 建议。 “专注于推出解决核心问题的最简单的产品版本。”这样,一致的迭代就融入到了流程中。

值得记住的是,有时市场还没有准备好接受新想法。拉索告诉我,“一个非常常见的陷阱是低估或高估了市场准备情况。”不要灰心。现在可能只是你的新想法的错误时机。

新产品开发实例

我最喜欢在实践中理解专家建议的方法是查看现实世界的示例。案例研究——尤其是当它们是熟悉的时候——是发现模式和从过去学习的完美方式。

为此,我以史诗般的方式收集了三个在市场上成功或失败的经典产品案例。虽然并非所有产品都会成为头条新闻,但从这些案例中获得的经验教训可以应用于任何 NPD 流程(甚至是您的流程)。

亚马逊 Kindle

虽然亚马逊没有生产第一台电子阅读器,但它是第一个取得巨大成功的电子阅读器。 2007 年,也就是第一台 Kindle 推出的那一年,亚马逊是一家在线书商,而不是硬件开发商。然而,它知道自己的目标市场(读者),并且在线阅读是一种不舒服的体验。

它的目标是制造一款轻薄、握持舒适(像纸一样)的电子阅读器。它嵌入了字典、搜索功能和内置无线功能(这在当时是一项独特的功能),可以立即提供近 90,000 种图书。

新设备就像读一本书,但有数千个标题。

第一代 Kindle 发布后五个半小时内就销售一空。但即使取得了巨大成功,亚马逊仍在继续迭代该产品。每个包裹都包含一封感谢信,其中包含用于提交反馈的电子邮件地址。从此,它后来添加了用户想要的新功能,巩固了 Kindle 在市场上的地位。

我的K要点:了解用户的痛点。开发一款解决这些痛点的产品,并且仅添加针对特定解决方案构建的功能。而且,即使您成功了,您仍然需要迭代并听取反馈,以便在未来继续取得成功。

任天堂娱乐系统 (NES)

多年来,任天堂推出了大量产品,但 1983 年的 NES 通过改变其设计、营销和整体概念进入美国市场,改变了视频游戏的面貌。

在 80 年代初,美国消费者对视频游戏的需求过度饱和,这使得营销新游戏机的前景变得困难。为了应对这一问题,任天堂放弃了视频游戏营销,并将其新产品称为“娱乐系统”。

此外,由于家庭计算正在兴起并风靡一时,它通过灰色的块状设计(反映了早期的家用计算机)和插入的墨盒结合了这一趋势进入控制台就像 VHS 磁带进入 VCR(当时的技术既熟悉又先进)。

每次与消费者一起测试其产品时,任天堂都会调整其概念,以更接近发布前的最终产品,最终在历史上留下了印记。

我的要点:灵活性和对市场的适应可以决定产品的成败。不仅要了解用户的需求,还要了解如何进入更大的市场,看看你的产品适合什么地方。愿意在各个层面进行调整,从概念和设计到品牌和市场方法。

谷歌眼镜

成功并不是通过实例学习的唯一(甚至可能是最好的)方法。有时,看到巨大的失败可以学到有意义的教训。

以 Google 为例,其大肆宣传的智能眼镜在多次重新发布后未能吸引消费者,从一开始就存在设计、技术和营销方面的问题。

从 2013 年到 2023 年,Google Glass 曾多次上市和退出市场,最终该产品最终被永久废弃。

该技术像任何一副眼镜一样戴在脸上,提供内置摄像头和免提计算功能,以及其他功能,例如查看物体并通过自动 Google 搜索识别它的能力。 p>

但是,当原型被发布给一个小型、高调的团体并意图吸引媒体时,问题就开始了。早期,用户注意到该产品的电池寿命短、照片质量差以及佩戴不适。

此外,由于没有适当的营销,该产品的功能引发了一系列隐私问题。由于技术和设计问题、高昂的价格以及公众对其用途缺乏了解,用户还没有准备好购买。

我的要点:了解用户的核心需求,不要依赖假设。如果不能解决实际问题,世界上最酷的产品也不会畅销——世界问题。

从头脑风暴到现实

现在您已经准备好开始了。遵循新产品开发流程将使您能够将集思广益的想法变为现实,并创造出能够解决客户需求的产品或服务。

如果您取得成功,您将建立一个有价值的复制策略,这将帮助您不断创新和创造新产品,为客户提供他们想要的愉快体验。

编者注:本文最初于 2021 年 12 月发布,为了全面性已进行更新。

关键词: 海外营销
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